Replika karabinka Octarms M4-KM15
Seria replik Octarms produkcji Ares/Amoeba bazuje na dobrze znanej konstrukcji karabinków szturmowych typu AR, repliki te zostały jednak odpowiednio zmodyfikowane oraz wzbogacone o wiele detali konstrukcyjnych i ciekawych rozwiązań technicznych, które poprawiają nie tylko ich funkcjonalność ale również i wygląd.
Korpus repliki został wykonany ze wzmacnianego nylonu. Jakość użytych materiałów sprawia, iż na pierwszy rzut oka ciężko rozpoznać, że jest to tworzywo sztuczne a nie metal. Na korpusie zostały umieszczone efektownie wyglądające oznaczenia, m.in. model, indywidualny numer seryjny, a także logo Octarms. Metalu użyto do produkcji lufy zewnętrznej, efektownie wyglądającego tłumika płomienia, oraz niektórych drobnych elementów. Chwyt pistoletowy jest odpowiednio profilowany, pokryty chropowatą, antypoślizgową fakturą, która zwiększa pewność chwytu i wygodę. Ze stali wykonano małe elementy najbardziej narażone na przeciążenia - pierścień montażowy kolby, uchwyt zawieszenia, wszystkie piny i śrubki oraz klapkę wyrzutnika łusek.
Replika została wyposażona lekką kolbę z tworzywa z możliwością regulacji długości, w której mieści się akumulator. Dostęp do regulacji systemu hop-up uzyskuje się standardowo dla tego typu konstrukcji - odciągając dźwignię zamka i odsłaniając okno wyrzutnika łusek.
KM15 posiada górną szynę RIS 22mm, dzięki czemu można zainstalować na replice całą gamę akcesoriów dodatkowych, począwszy od celowników optycznych, po oświetlenie. Karabin posiada mechaniczne przyrządy celownicze: składaną muszkę oraz przeziernik typu flip-up mocowane na szynę RIS. Replika została wyposażona we front typu KeyMod o długości 15 cali pozwalający na montaż dedykowanych do tego systemu akcesoriów.
Lufa zewnętrzna zakończona została lewoskrętnym gwintem 14mm, pozwalającym na montaż przedłużenia lufy zewnętrznej / tłumika.
Sercem repliki jest wzmocniony, nieco zmodyfikowany gearbox v.2, posiadający zintegrowany moduł EFCS - Electronic Firing Control System. Kontroluje on pracę zespołu spustowego, wspomagając płynną mechanikę, a przede wszystkim skraca czas reakcji silnika na wciśnięcie spustu. Standardowa kostka stykowa została zastąpiona systemem elektronicznym. EFCS posiada także wbudowany układ MOSFET.
Replika przystosowana jest do współpracy z bateriami Li-Po o napięciu nawet 11.1 V. A w replice standardowo zastosowano silnik High-Torque, daje to użytkownikowi ogromne możliwości tuningu mocowego
EFCS wydatnie zwiększa żywotność mechanizmu, a dzięki temu całej repliki oraz pozwala na zastosowanie baterii o wysokim napięciu, w tym LiPo. Po dokupieniu zewnętrznego, dedykowanego programatora EFCS, zyskamy możliwość ustawienia kolejności trybów ognia, a także trybu burst (seria 3-kulkowa). Replika współpracuje z programatorem znanym z serii Amoeba.
Magazynek dołączony do repliki to stalowy hi-cap o pojemności 300 kulek.
Zestaw nie zawiera akumulatora ani ładowarki.
W zestawie znajduje się:
- magazynek
- instrukcja obsługi
Akumulator w zestawie Akumulator NiCd cechuje się dużą wydajnością prądową, ale występuje w nich uciążliwy efekt pamięci. Powinny być rozładowywane i ładowane w pełnych cyklach, tj. zaleca się pełne rozładowanie, a po rozładowaniu należy akumulator niezwłocznie naładować nie pozostawiając go na dłużej w stanie rozładowanym. Akumulatory NiMH charakteryzują się szybszym czasem samorozładowania i krótszą żywotnością - z drugiej strony, osiągają one ok. 30% więcej pojemności. | Nie |
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Nie |
Długość produktu [cm] | 93 |
Waga produktu [g] | 2660 |
Napęd | Napęd elektryczny |
Materiał | Metal Tworzywo sztuczne |
Prędkość wylotowa [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 380 |
Tryb ognia | Ogień ciągły Ogień pojedynczy |
Wersja gearboxa Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3. | Gearbox v2 modyfikowany |
Hop-Up System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Tak |